Laut einem Bericht auf Venturebeat, erschienen im Jahr 2014 durchschnittlich über 500 iOS Spiele pro Tag. Das macht in einem Jahr rund 182.500 Spiele. Auf Android Geräten wurden durchschnittlich 250 Android Spiele pro Tag veröffentlicht. Was sich im ersten Moment sehr positiv anhört, birgt für kleine Indie Entwickler dennoch Gefahren.
So wird es für Entwickler ohne großem finanziellen Spielraum für Marketingkampagnen, sehr schwer mit ihrer App Gewinn abzuwerfen. Hoher Konkurrenzdruck und Substitute erschweren hier die Marktposition. Als Beispiel sollte man nur einmal den Begriff Zombie im App Store eingeben.